仙台校ゲームカレッジ さあ、トップクリエーターへ。

就職・デビュー実績

仙台校ゲームカレッジの就職・デビュー実績!「好き」を仕事にして、業界の最先端で輝く先輩たちからのメッセージをご紹介します。

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名前
■内定者速報■ 株式会社アスリード 内定!

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ゲームカレッジ アニメーター専攻
中川 豊太郎 君 


☆ ☆ ☆株式会社アスリード 内定獲得☆ ☆ ☆

株式会社アスリードのHPはコチラ!
http://www.asread.net/


Q1.内定をもらえたきっかけは何でしたか?また、内定を頂いた時はどんな気持ちでしたか?

内定をもらえたきっかけは、先生による就職対策です。

僕はいくつかバイトをしていたので、まずは自分なりに履歴書の作成や面接に挑んでいました。
自力で就職活動に挑んでいた時は良い結果が出ずにいたのですが、先生に履歴書の添削や、面接練習をして頂いてからは選考が通るようになりました。

色々なアニメ作品に触れあえる株式会社アスリードさんで制作進行として働きたいと思っていたので、内定が決まり率直に嬉しかったです。
夏休み前には内定を頂いており、嬉しい気持ちと「残された時間でどうしようか」、「勉強は何をしたらいいのか」と、働くまでに何ができるのかを考えていました!



Q2.ヒューマンアカデミーのおすすめポイントは??

アニメ業界で働く現役の先生がいることや、少人数なのでわからないところをすぐに聞けることが大きなポイントです!
現役で働いている先生なので、仕事で実際に使用される用語や、マナー、技術を教えて頂くことができました。
わからないところも少人数なので、放課後に教えてもらうことができました。

あとは、ヒューマンアカデミーにはゲームカレッジ以外にも様々なカレッジがあることもポイントです。
元々興味のなかった分野にも興味をもつことができました。

あと・・・駅から近いことですね(笑)



Q3.ヒューマンアカデミーで一番好きな授業は??

一番の好きな授業は、アプリケーションの授業です。
元々ワードやエクセルに多少触れたことはありましたが、授業を受ける中で「そういう機能があったんだ!」と初めて知ることが多くありました。
制作進行の何割かは工程表や進行表を作ったりと事務作業があると思うので、入社してから活かしていきたいです!

あとは、クロスオーバーカリキュラムでアニメーター専攻以外の授業を受けるのも好きです。
働く上で知らないことは無い方がいいと思うので、元々興味のなかった授業や参考になる授業がとれるのが良かったです!



Q4.ヒューマンアカデミーに入学を決めたポイントは??

学校の歴史が長いので業界のつながりがあるところです!

僕は元々、漠然とアニメ業界にいきたいと思っていました。
学校のパンフレットを手当たり次第に請求して、見つけたのがヒューマンアカデミーでした。
漠然とアニメ業界に就きたいと思っていましたが、入学する前に先生とお話させて頂き、自分のやりたいことが明確になりました!

現役の先生がいることや、現役で働いている方を呼んだイベントに参加させてもらい、ヒューマンアカデミーでは業界とのつながりがあると感じ、就職に有利になるのかなと思い、入学を決めました。



Q5.将来、アニメ業界で働きたいと思っている方達にメッセージをお願いします!

いきたい業界に対する熱意がどれだけあるかが大切だと思います!
僕は小さい頃からアニメを見ていて、アニメが好きでしたが、アニメ業界を目指しているわけではありませんでした。
しかし、高校生の頃に出会ったアニメに感動し、「アニメに携わりたい!」と思いました。
どうやってなれるか逆算したりと、アニメ業界に携わるために努力しました。

アニメ業界は、「すぐ辞める」、「しんどい」とネットで見ますが、やるからには続けてください。
自分のやりたいことなら、多少の覚悟を持って挑んだ方がいいです。
夢を諦めなければ、将来につながります。



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名前
フリーターさんから一転、専門学生へ。プログラマーへの道を突き進む檀上くん

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ゲームカレッジ プログラム専攻
檀上 拓斗 くん 23歳

!!デジタルワークス 就職内定!!


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【在校生紹介】難関私立大学、法学部卒の三浦くんがプログラムを学ぶと決めた理由 



〇学生の生の声を聞いて欲しい!学生インタビューです♪

―檀上くんは23歳ということですが、高校卒業後はどうしたんですか?
高校卒業して、3年間フリーターしてました。

―フリーターさんから一転、専門学生の道を選んだワケは?
そうですね。とりあえず、いい年齢だったんで笑
仕事しないと行けないな!思ったんです。
仲の良い友人が、ゲームの専門に行っていて、友人が作ったゲームを見せて貰ったんですよね。
その時に、自分でゲームを作るっていいな!って思ったんですよ

―どうしてヒューマンアカデミーへ?
友人は神戸電子専門学校と悩んでいましたね。
あとはHALもいいなーって思ってました。

いろいろ悩んだんですけど、そのキッカケを作ってくれた友人が
神戸電子専門学校かヒューマンで悩んでいたってこともあって
ヒューマンアカデミーにしました。

―就職活動は何社ぐらい受けましたか?
プログラマ系は20社ぐらい受けましたね。で、内定をも貰っているデジタルワークスさんにインターンに行かせて貰ったんです。それがキッカケです。

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―インターンのチャンスはどのように掴んだんですか?
ヒューマンからの紹介ですね。先生がインターン行きたい人いない?みたいな感じです。

―将来はどんなゲームを作りたいですか?
うーん。いろんな種類のゲームを作りたいって思ってます。
何でかって言うと、ゲームのジャンルによっては、作り方ってスゴイ変化があるんです。そこがプログラマとして楽しいところだと思うのでいろんなジャンルのゲーム作りに挑戦したいです。


―最後に・・・好きなゲームを教えてください!
キングダムハーツとか龍が如くとかですね!


フリーターさんから一転、自分の夢を叶えるために学校に入学して頑張った檀上くん!
将来が楽しみです!





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名前
【在校生紹介】高校卒業と同時にゲーム会社の内定を勝ち取った林くん!

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ゲームカレッジ プログラマー専攻
林 幸成 くん 18歳


!!株式会社SEP 就職内定!!

高校卒業ど同時にゲーム会社の内定を勝ち取った18歳!

〇学生の声を聞いて欲しい!在校生にインタビュー!

―ゲームの仕事がしたいって思ったキッカケは?
そうですね。もともとゲームがすごく好きで、作ってみたいなーって思ってたんですよね。
ゲームの仕事=プログラマかなって。

―中学卒業と同時にヒューマンへ入学ですが所謂、普通の高校の進学は考えてなかったの?
うーん。普通の高校に行くっていう選択肢もあったんですけど、ヒューマンアカデミーを見て
高校とゲーム専門が同時に出来るって知った時には、早くゲームの勉強がしたい!っていう気持ちの方が勝ってましたね。

―親後さんは?
普通の学校に行く選択肢を両親から見せて貰いました。でも頑張って説得してヒューマンに入学しました。
そんなこともあったので、就職が決まったことを伝えると喜んでくれました。


―高校と専門の両立はしんどくない?
そんなことないですよ。問題なく、高卒のためのレポ―トも順調に出来ています。レポートで難しいところは、先生が丁寧に教えてくれてるので助かります。

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―高校の単位認定のために沖縄へスクーリングに出かけると思うんですがどうでした?
すごい楽しかった!沖縄のいろんなところ、海見たり、水族館行ったりもしました。
まぁメインは勉強ですけど。笑

―就職活動では年齢がネックにはならなかったの?
ならなかったですよ。今内定を貰っているとこは学校の紹介で面接を受けさせてもらいました。

―ヒューマンのいいところはどこだろう?
先生と生徒の関係が打ち解けていて、気軽に質問ができる環境があるのがいいですね。
1クラスの人数は10人ぐらいで少人数でちょうどいい感じ。

―将来どんなゲームを作りたいですか?
いろいろなゲームを作りたい!将来はクレジットに名前がのるようにゲームを作っていくのが目標です!





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