就職・デビュー実績
札幌校ゲームカレッジの就職・デビュー実績!「好き」を仕事にして、業界の最先端で輝く先輩たちからのメッセージをご紹介します。
総合学園ヒューマンアカデミー 神戸校 ゲームカレッジ プログラマー専攻の
南部 和紀さんが『株式会社ハイド様』から内定を頂きました!!!
内定を獲得した南部さんにインタビューさせていただきましたのでご紹介いたします!
①南部さんは、ヒューマンアカデミーに入学しようと思ったきっかけはありますか?
ゲーム業界でプログラマーになりたいと思い、なるべく早く就職ができる2年制の学校を考えました。
ヒューマンアカデミーを見つけたのは、サイトや広告で見かけたのがきっかけですが、
説明会に参加したときに親身に対応してもらったのでこの学校に決めようと思いました。
②就職活動の経緯を教えてください!
9月頃から関西のゲーム会社に絞って就職活動を始めました!
早く就活を動いた理由が、3月から就活の情報解禁が始まっていくので、
情報解禁される前にある程度行きたい会社を絞りたかったからです!
リストアップした会社を先生にどこの会社がお勧めですか?と
聞いたときに内定した会社を勧めらました!
大体、勧められた企業数は、『2~3社』くらいだったと思います。
③就職のポートフォリオで、制作・プレゼンポイントで気をつけたこと
どうしてもこの会社に入りたい会社があったわけではないので、
『C+・DirectX』と『Unity』の作品が半分ずつなるように心がけました。
理由は、Unityに関して見た目がきれいなポートフォリオができるけど、
プログラムに関してあまり評価されないこともあると聞いたことがありました。
会社によっては、ちゃんと評価してもらえるところもあるので両方ともPRできるように作りました。
ポートフォリオが良くなるように、担任の先生に実際に見せて資料のブラッシュアップを行いました。
最初に見せたポートフォリオが、
レイアウトや文字バランスなど見にくい箇所が多く基礎的なポイントをアドバイスしてくれました。
ついつい補足で文字を増やしがちですよね。(>_<)笑
④プログラムの制作ポイントはありますか?(拘りポイント)
授業で習ったことを中心にプログラムを学び、プログラムを見やすいようにまとめる。
シューティングゲームを制作した時は、
複数のキャラクターを素早く処理するシステムを気をつけていました。
⑤今、頑張っていることはなんですか?
就職活動が終わったので、作業はゆっくり進めています。
Unityのエディター制作で、樹形図を用いて敵のAIを管理できるようにするための勉強をしています。
アンリアルエンジンを少し触り始めたり、友人の作品を手伝ったりしています!
⑥後輩にアドバイス!!!
就活はわからないことだらけだと思うけど、先生に上手く相談してください!
一人で抱え込まないこと!
※作品の添削、企業のアドバイスなど悩みが解決されます。
南部さん、インタビューに答えていただきありがとうございます!
本当におめでとうございます!スタッフ一同、これからも応援しています!!
こんにちは~☆
ヒューマンアカデミー札幌校から内定者のご報告でございます!!
★佐藤 雄基さん(千歳科学技術大学 出身)★
ゲームカレッジ/プランナー専科
株式会社セガ・インタラクティブ様! 内定!
きっかけはヒューマンアカデミーが開催している「ゲーム合宿」というイベントです。全国のゲームカレッジの学生が全国から東京に集まり、企業様向けに自分の作品をアピールする催しです。
札幌校の生徒であっても、北海道外の企業様のセガグループ様でもお会い頂けるチャンスがございます!
北海道だから、北海道以外の企業様と接点を持つチャンスが持てるのがメリットです!!
~企業様の詳細はコチラから~
https://sega-interactive.co.jp/
ゲームカレッジ プログラム 専攻
土屋 潔君
★☆★株式会社ハイド 内定獲得★☆★
株式会社ハイドのHPはコチラ!
http://www.hyde.co.jp/
Q.内定をもらえたきっかけは何でしたか?また、内定を頂いた時はどんな気持ちでしたか?
A.きっかけはやはりゲーム合宿ですね。あとは作品を展示できるレベルまで作れたことです。
内定を貰えたときは、心のモヤモヤがスーッと抜けて行きました。
それと同時にやっとここ(スタートライン)まで来たかって思いました。
Q.ヒューマンアカデミーのおすすめポイントは??
A.いっぱいありますね。
例えば、休日もPCを使えるので制作・課題が捗ります。
授業内容も実践的・技術的な内容なので楽しく学べます。
講師の方たちも大変頼もしい方々ばかりです。
Q.ヒューマンに入学を決めたポイントは?
A.ゲーム業界を目指そうと思ったときにゲーム関係をメインで学べる学校が
東北ではヒューマンだけだったというのと、
体験授業にも参加してしっかり判断した上でここに決めました。
Q.将来、ゲーム業界で働きたいと思っている方達にメッセージをお願いします!
A.僕も入学した当初は本当に何もわからない0からのスタートでしたが
毎日土日も欠かさず授業を受け、自習や制作に熱を入れた結果、業界内定を手にすることができました。
何事も努力次第、自分の頑張り次第です。最初はわからなくても、必ず実力はついて来ます。
ゲーム業界に入りたいと本気で思うなら、諦めない気持ちが大切です。
頑張れ!未来のクリエイター!
土屋くん、ありがとうございました!!
これからの活躍に期待しています!!!!