大阪校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲーム概論 |
3時限目 13:20〜14:50 |
コンピューター基礎 |
4時限目 15:00〜16:30 |
アルゴリズム |
5時限目 16:40〜18:10 |
プログラム基礎 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
担任ゼミ |
4時限目 15:00〜16:30 |
WEB基礎 |
5時限目 16:40〜18:10 |
コンテンツ制作 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム理論 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲーム数理 |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲーム数理 |
4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
木曜日 | 1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム実習 |
2時限目 11:00〜12:30 |
プログラム実習 |
3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム理論 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ネットワークプログラミング |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲーム概論 |
4時限目 15:00〜16:30 |
ゲームデバイス |
5時限目 16:40〜18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
ゲームプログラミング |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲームプログラミング |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲームプログラミング |
4時限目 15:00〜16:30 |
担任ゼミ |
5時限目 16:40〜18:10 |
モバイルプログラミング |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
チーム制作 |
3時限目 13:20〜14:50 |
作品制作 |
4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
木曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
コンテンツ制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
WEB基礎 |
3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
アルゴリズム
プログラムの設計について学び、正確で効率の良いプログラムを作成するための基礎を身につけます。
ゲーム数理
ゲーム上で人や物の動きを作成する際に必要な、数学や物理などを学び、企画者やグラフィックの要求を再現する為の基礎力を身につけます。