大阪校ゲームカレッジのカリキュラムをご紹介します。ヒューマンアカデミーは、制限や支障を受けない「株式会社が運営する専門の学校」であるため、企業連携や業界最先端カリキュラムのフレキシブルな提供が可能となっています。
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲーム概論 |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲームデザイン |
4時限目 15:00〜16:30 |
グラフィック基礎 |
5時限目 16:40〜18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
担任ゼミ |
4時限目 15:00〜16:30 |
キャラクター基礎 |
5時限目 16:40〜18:10 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
3DCG |
2時限目 11:00〜12:30 |
3DCG |
3時限目 13:20〜14:50 |
3DCG |
4時限目 15:00〜16:30 |
動画表現 |
5時限目 16:40〜18:10 |
動画表現 |
木曜日 | 1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
デザイン概論 |
3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
デッサン |
2時限目 11:00〜12:30 |
デッサン |
3時限目 13:20〜14:50 |
デッサン |
4時限目 15:00〜16:30 |
デッサン |
5時限目 16:40〜18:10 |
デッサン |
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
グラフィック応用 |
2時限目 11:00〜12:30 |
グラフィック応用 |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲーム概論 |
4時限目 15:00〜16:30 |
デッサン |
5時限目 16:40〜18:10 |
デッサン |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
コンテンツ制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
コンピューター基礎 |
3時限目 13:20〜14:50 |
WEB基礎 |
4時限目 15:00〜16:30 |
担任ゼミ |
5時限目 16:40〜18:10 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
チーム制作 |
3時限目 13:20〜14:50 |
作品制作 |
4時限目 15:00〜16:30 |
2DCG |
5時限目 16:40〜18:10 |
2DCG |
木曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
デッサン |
2時限目 11:00〜12:30 |
デッサン |
3時限目 13:20〜14:50 |
デッサン |
4時限目 15:00〜16:30 |
デッサン |
5時限目 16:40〜18:10 |
デッサン |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
3DCG
現在コンシューマーゲームの主流である3Dモデリングやモーションを学び、空間的・立体的な映像表現について学びます。
キャラクター基礎
2DイラストにおけるPhotoshop、illustoratorの使い方を学び、より幅広く、リアルなイラストレーションの技術を身に付けます。