1年次はデッサンから始まり、基礎から順に学んでいきます。 2年次はデジタルコミック、WEB、DTPなどデジタル方面の技術を強化し、就職に直結するスキルを身につけながら企業課題をこなしていきます。 3年次は企業へのインターンシップを中心に現場で即戦力となれる技術を身につけていきます。 ※基本的に3年制ですが、2年で就職が決まった場合は早期卒業することも可能です。
月曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
キャラクターデザイン |
3時限目 13:20?15:00 |
背景デザイン |
4時限目 15:10?16:30 |
作品制作 |
5時限目 16:40?18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
キャラクター設定 |
3時限目 13:20?15:00 |
デジタルテクニック |
4時限目 15:10?16:30 |
デジタルテクニック |
5時限目 16:40?18:10 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
デッサン |
2時限目 11:00?12:30 |
デッサン |
3時限目 13:20?15:00 |
色彩計画 |
4時限目 15:10?16:30 |
発想学 |
5時限目 16:40?18:10 |
木曜日 | 1時限目 9:20?10:50 |
クロッキー |
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2時限目 11:00?12:30 |
パーステクニック |
3時限目 13:20?15:00 |
クロスオーバーカリキュラム (選択授業) |
4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
セルフプロモーション |
2時限目 11:00?12:30 |
担任ゼミ |
3時限目 13:20?15:00 |
クロスオーバーカリキュラム (選択授業) |
4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
月曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
カラーイラスト |
2時限目 11:00?12:30 |
発想学 |
3時限目 13:20?15:00 |
DTP |
4時限目 15:10?16:30 |
DTP |
5時限目 16:40?18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
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3時限目 13:20?15:00 |
デッサン |
4時限目 15:10?16:30 |
デッサン |
5時限目 16:40?18:10 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
ビジネス計画 |
3時限目 13:20?15:00 |
WEBデザイン |
4時限目 15:10?16:30 |
WEBデザイン |
5時限目 16:40?18:10 |
木曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
クロッキー |
3時限目 13:20?15:00 |
クロスオーバーカリキュラム (選択授業) |
4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
担任ゼミ |
2時限目 11:00?12:30 |
クロスオーバーカリキュラム (選択授業) |
3時限目 13:20?15:00 |
セルフプロモーション |
4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
月曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
発想学 |
2時限目 11:00?12:30 |
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3時限目 13:20?15:00 |
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4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
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3時限目 13:20?15:00 |
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4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
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3時限目 13:20?15:00 |
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4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
木曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
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3時限目 13:20?15:00 |
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4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20?10:50 |
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2時限目 11:00?12:30 |
ビジネス計画 |
3時限目 13:20?15:00 |
担任ゼミ |
4時限目 15:10?16:30 |
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5時限目 16:40?18:10 |
発想学
企画・コンセプトをはっきりとさせ、「誰のためにどんな作品を作るのか」を明確にする発想力を身につけます。
DTP
グラフィックデザインのソフトを使って、広告デザインの技術を学びます。
セルフプロモーション
就職に必要な「コミュニケーション能力」を磨きます。
ビジネス計画
ビジネスマナーやタイムスケジューリングなど、面接や進路に必要な技術を身につけます。