グラフィック(2D・3DCG)政策に必要な知識とスキルを身に付けます。 人を引き付ける画には、しっかりとした考え方と、それを支える技術があります。 ここではそれらを学んで、自身の作品制作を致します。
グラフィックデザイナー
キャラクターイラストや背景、エフェクトなど、ゲーム画面を構成する様々なグラフィックを制作。
アートデザイナー
プレイヤーの装備・武器、モンスター、アイコンなどゲームの世界観に合わせて多彩なパーツをデザイン。
アートプランナー
企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案や作成を行い、グラフィックに関するクオリティ管理を担当。
3DCGモデラー
キャラクターや背景、アイテムなどを設定画やイラストから3DCGで形成(モデリング)する仕事。
モーションデザイナー
プレイヤーの操作に応じてキャラクターがリアリティのある動きをするように、様々な「動作」を作成。
現在も活躍中の方が、講師です! よって実戦主義な講義となります!