福岡校のゲームカレッジでは「プランナー専攻」、「プログラマー専攻」、「CGデザイナー専攻」、3つの専攻があり、ゲーム開発に必要な基礎知識から応用、チーム制作を通じてゲーム業界で活躍できる人材を育成しています。</br> 就職は通過点です。 あたなの夢はゲーム会社への就職でしょうか? 誰もが知るビックタイトルに関わることでしょうか? これまでにない、ビックタイトルを生み出すことでしょうか? ゲーム業界の可能性は無限大です。 あなたの可能性をヒューマンが開花させます。
ゲームプログラマー
ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。
プロデューサー
ゲーム制作のすべての工程を管理していく職種。制作だけでなく、制作納期のコントロールや予算組み、広報・販売戦略など、総合的な能力が必要となる。
システムプログラマー
CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。
ディレクター
制作管理を担当する職種で、ゲームのクオリティコントロールや納期管理などが主な仕事。企業によっては、プロデューサーと兼任の場合も多くある。
ゲームプランナー
新しいゲームの企画書や、ゲーム制作の設計図となる仕様書を作成。他部署の仕事がスムーズに行えるように資料を作成するのも業務のひとつ。
シナリオライター
ゲームの物語を書くだけでなく、ゲーム内の台詞やテキストを制作。物語の骨格となるプロットと実際の文章制作を分業で行う場合もある。
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲーム概論 |
3時限目 13:20〜14:50 |
コンピューター基礎 |
4時限目 15:00〜16:30 |
アルゴリズム |
5時限目 16:40〜18:10 |
プログラム基礎 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
担任ゼミ |
4時限目 15:00〜16:30 |
WEB基礎 |
5時限目 16:40〜18:10 |
コンテンツ制作 |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム理論 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲーム数理 |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲーム数理 |
4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
木曜日 | 1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム実習 |
2時限目 11:00〜12:30 |
プログラム実習 |
3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
月曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
プログラム理論 |
2時限目 11:00〜12:30 |
ネットワークプログラミング |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲーム概論 |
4時限目 15:00〜16:30 |
ゲームデバイス |
5時限目 16:40〜18:10 |
火曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
ゲームプログラミング |
2時限目 11:00〜12:30 |
ゲームプログラミング |
3時限目 13:20〜14:50 |
ゲームプログラミング |
4時限目 15:00〜16:30 |
担任ゼミ |
5時限目 16:40〜18:10 |
モバイルプログラミング |
水曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
チーム制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
チーム制作 |
3時限目 13:20〜14:50 |
作品制作 |
4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
木曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
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2時限目 11:00〜12:30 |
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3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
金曜日 | |
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1時限目 9:20〜10:50 |
コンテンツ制作 |
2時限目 11:00〜12:30 |
WEB基礎 |
3時限目 13:20〜14:50 |
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4時限目 15:00〜16:30 |
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5時限目 16:40〜18:10 |
アルゴリズム
プログラムの設計について学び、正確で効率の良いプログラムを作成するための基礎を身につけます。
ゲーム数理
ゲーム上で人や物の動きを作成する際に必要な、数学や物理などを学び、企画者やグラフィックの要求を再現する為の基礎力を身につけます。
ゲームマーケティング
国内外の市場調査など、ユーザーが何を求めているのかを調べることで、今求められているモノを考察する力を養います。
プレゼンテーション
自分の考えや思いを、相手に伝える術を学び、外へと発信する力を身につけます。
3DCG
現在コンシューマーゲームの主流である3Dモデリングやモーションを学び、空間的・立体的な映像表現について学びます。
キャラクター基礎
2DイラストにおけるPhotoshop、illustoratorの使い方を学び、より幅広く、リアルなイラストレーションの技術を身に付けます。
ゲームクリエイターに必要なこと丸わかり講座!
【平日開催あり】 ゲームクリエイターに興味がある人必見\(◎_◎) ゲーム業界就職に必要なスキルや、今からでもできることをお伝えしちゃいます! ☆大学に行った方が就職率が高いの? ★大好きなゲームに関わる仕事がしたいけど、どんな分野があるの? ☆実際、、ゲーム会社ってブラックなの? ★ゲームを作ったことないけど大丈夫、、? ☆今からどんなことを勉強すれば良い? などなど、、 内容はあなたの聞きたいに合わせた内容にカスタマイズできます! お友達や保護者様との参加も可能です。 〇個別相談会なので、別日も可能です。 別日程をご希望の方は、いずれかの日程を選択のあと、 「ご質問」の欄に希望日時をご記載くださいませ(__) 〇オンラインをご希望の方は、いずれかの日程を選択のあと、 「ご質問」の欄にオンライン希望とご記載くださいませ。 ※ご予約後、職員より確認のご連絡をいたします。 確認のご連絡が取れない場合、ご希望のお時間に実施できない場合がございます。 また、記載の時間以外でご希望のお時間がある場合はその旨ご相談くださいませ! 日中繋がるお電話番号またはメールアドレスをご明記の上お申し込みください。 《お問い合わせ先》 フリーコール:0120-49-1055
■開催日
【ゲーム業界志望者、必見】株式会社D・A・Gによる会社説明会&ゲーム業界セミナー!!
「モンスターハンター:ワールド」の一部モーション制作も担当し、東京・福岡を拠点に数多くの有名タイトルをてがけているゲーム企業、株式会社 D・A・Gより、直接話を聞けるチャンス!! 就職活動でゲーム業界を検討されている方、ゲームが好きな方、将来ゲーム制作をしたいと考えている方、ぜひこの機会にご参加ください! 内容 :株式会社D・A・Gによる会社説明会&ゲーム業界セミナー 開催日時:2022年7月24日(日)13:00~15:00 会場 :総合学園ヒューマンアカデミー福岡校 福岡市中央区天神4-4-11-6F 【お問合せ先】 総合学園ヒューマンアカデミー福岡校 TEL 0120-49-1055 Mail go@athuman.com
■開催日