【札幌校】40時間でゲームを制作!
- ゲームカレッジ
2014年12月26日(金)
ゲームカレッジ、シャフロンです。先日 札幌では大雪が振りましたが、みなさん 厳冬の季節いかがお過ごしでしょうか。
今日は、ゲームカレッジおなじみのゲーム制作『40時間制作』を御紹介します。
40時間制作とは・・・
一週間(月曜日から金曜日まで実質5日間、9:00~18:00の8時間で合計40時間)で
ゲームを1つ作り上げるという制作です。
1年生の我々にとっては夏と合わせて二度目の40時間制作です。
今回は前回よりも、もっといいゲームをという意思を持って制作にのぞみました。
結果的には初期40時間制作よりもいいゲームになったとは思いますが、
私自身の課題は達成できたとは言い難い状況。
ゲーム作りって難しいです。もっと仕様書を書く速度が欲しいです……
大まかにゲーム制作の流れを書きますが、
企画立案
↓
仕様決定
↓
グラフィック・プログラム作業開始
↓
ゲーム試作版完成
↓
デバック
↓
ゲーム完成
本当にざっくばらんな形ですが、こんな感じです。
40時間制作は2年生の先輩と合同で行われます。
先輩方に負けたくない。先輩たちよりもいいゲームを作りたいと思いながら
私はゲームを作りました。
就職したらライバルになるわけですし、ここで自信を付けられなければダメだと思いながら
製作を行っていました。
今回の制作で、先輩方に少しでも追いつけていればいいな~と思っています。
少しでもいいゲームを作る。それが私たちの勉強の成果だと思います。
皆さんに楽しんでもらえるゲームづくりを目指して頑張ります。
いつか、私の作ったゲームを皆さんに遊んでいただける事を祈って、これにて失礼いたします。
みなさん良いお年を
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