スクウェア・エニックスで活躍中の卒業生によるゲーム業界セミナー
- ゲームカレッジ
2013年09月26日(木)
本日、ヒューマンアカデミーを卒業して、現在スクウェア・エニックスでゲームデザイナーとして、
活躍中の鈴木恭平さんがきてくれました!!
鈴木さんは「KINGDOM HEARTS 358/2 Days」、「KINGDOM HEARTS Re:coded」、
「FINAL FANTASY ALL THE BRAVEST」などを手がけています。
鈴木さんから「ゲーム業界を目指そうとしたキッカケ」
「ヒューマンアカデミーでの学校生活について」
「ディベロッパーでの苦労や魅力」、「パブリッシャーでの苦労や魅力」
などについて話してもらいました。
参加者は、ヒューマンの卒業生であり、現役のクリエイターであり、
それも大手ゲーム企業スクウェア・エニックスで働いている人ということで、真剣に話を聞いていました!!
φ(..)メモメモ
質疑応答では、業界について、FINAL FANTASYの魅力について、職場の雰因気について、
などなど質問が多く出ました!!
今までのセミナーでは、ほとんどない光景に驚きました(―_―)!!
今日は、話だけではなく、ヒューマンアカデミーのゲームカレッジ1年生が
1週間でゲームを1本作るカリキュラムの「40時間制作(1日8時間×5日)」で作ったゲームを
プレイしてもらい、アドバイスをもらいました(^.^)/~~~
ここで、僕の感想。
「ヒューマンの卒業生+ゲームクリエイター=超ゲーム好き!!!!!!!」です。(*^^)v
ゲームを作る時は、ユーザビリティ(やり手がどう思うか)を考える必要があるとの
アドバイスをもらい在校生にとって良い機会になりました。
ちなみにこんなゲームを在校生が作りましたヽ(^。^)ノ
入学して3か月の学生さんが作っていると考えると「良くできている」と褒めて頂けましたが、
あくまで2Dでの制作です。
次の12月は3Dで制作なので、もっともっと大変なので、
在校生は気を引き締めて行きましょう!!
最後に参加者に熱い応援メッセージです。
「業界を目指す気持ちを持って、行動を続けていれば、必ずいつかは業界で働く事できる」
「ゲームを作りたいという気持ちを強く持って頑張ってください」
感動しました(ToT)
これから業界を目指す人たちは、自分に欠けているモノ(技術や知識、経験など)を
補う行動と就職活動を頑張りましょう!!!!
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