40時間制作三日目!!
- ゲームカレッジ
2013年08月07日(水)
一昨日は承認が遅れ、昨日は体調不良で休むという失態を犯しました。申し訳ないです
明日で最後なのでしっかりと書き終えたいと思います(`・ω・´)
それでは本日の作業風景と各チームの進行状況です
今日は作業しているPCをメインに撮ってみました(*‘ω‘ *)
続いて各チームの進行状況です
Aチーム
グラフィックの素材は99%完成しています。
プログラムは全体の8割完成しています。
プランナーは仕様書などの作業は終了し、音楽素材を拾っています。
今日明日には全ての作業が終了し、デバッグに入ることができそうです。
Bチーム
グラフィックは確認後の手直しを残し、殆どの作業を終えました
プログラムは全体の8割完成しています。
プランナーは現在音周りの仕事を残しほぼ作業を終えています。
Cチーム
グラフィックは手直しが入っているもののほぼ終了しています。
プログラムは全体の7割完成しています。
プランナーは仕様書、音周りの仕事ともに終了しています。
Dチーム
グラフィックはスタッフロールを残しほぼ全ての作業を終え、完成素材を見直しブラッシュアップをする予定。
プログラムは明日の午後からデバッグに入れる見通し、スコアアタックの実装は難しい。
プランナーは仕様書を終え音周りの仕事を残すのみとなっています。
Eチーム
グラフィックはメインの素材は完成しています。
プログラムはメインとなるプログラムは完成しています。
プランナーはグラフィックに頼むまでもない作業をやったり、抜けてる箇所の補完をしています。
昨日のうちに大幅に進んだようです・・・とくにグラフィックの作業の速さが
去年の夏の40時間制作はこんなに早かったかなぁ・・・1年生優秀すぎです
とりあえず全チームともバッドエンド(未完成)は回避できそうですね!
密かに共用フォルダに仕込んだ平沢師匠のフリー音楽素材使ってくれるところないかなぁ
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