講師紹介

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喜納 政美講師

経歴
  • 複数の企業経験を経て、講師として10年以上の経験を持つ。
  • 現在も、専門学校だけでなく大学やパソコンスクールにて講師業として勤務。
  • 『人に教えるプロ』をコンセプトに、日々、生徒とのコミュニケーションを欠かさないように心掛けている。
コメント

●教えている科目の内容
コンピュータ基礎/アルゴリズム/ゲーム数理
物事を整理し、論理的な考え方ができるよう訓練しています。数学が苦手な方でも、数式の成り立ちを理解する事によって、プログラムへの応用ができるように指導しています。

●教えている分野の将来性やその分野・業界で今後求められる人材像
ゲーム業界に関わらず、基礎基本が重要です。優れたプログラムスキルだけではなく、コミュニケーションを含む社会人基礎力が求められます。

●教えている分野の将来性やその分野・業界で今後求められる人材像
コンピュータ業界に漠然と興味を持っている人、ゲームが好きだからゲームに関連した仕事をしたい人、自分には何が必要か探しに来ませんか?
同じ目的で頑張る友人や講師達と自分の可能性を広げる喜びを体感して下さい。
勉強する習慣を身に付け、物を作り上げる達成感を分かち合いましょう!

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和田 真一講師

経歴
  • デザインオフィス経営
  • グラフィックデザイナー/マルチメディアクリエイター/デジタルスカルプター
  • グラフィックデザイン事務所を経てヒューマンアカデミー在学2年次にデザインオフィスを設立し独立。
  • 2010年1月にZBrush公認インストラクター試験に合格。現在、日本で唯一のメーカー公認インストラクター。
  • デジタルスカルプトによる、エンターテイメントコンテンツ制作を新たに業務に加え活動中。
  • ZBrushの企業セミナー、専門学校、大学等で教鞭をとる。
コメント

●教えている科目の内容
3Dコンピューターグラフィックスを教えております。デジタルスカルプトと最先端の技術を学び、時代の流れに即したワークフローを指導しております。

●教えている分野の将来性やその分野・業界で今後求められる人材像
3DCGの世界は3Dプリンターの発達によりこの数年で劇的に変化していってます。映像やゲームといったエンターテイメント分野だけでなく、玩具や宝石の原型製作であったり、医療の分野にまでもその知識と技術を持った人材が求められています。3DCGはパソコンを使ったモノづくりの中で最も複雑なモノです。確かな知識と技術、美術学的素養を持った人材が求められています。

●教えている分野の将来性やその分野・業界で今後求められる人材像
これは本校卒業生の先輩としてのメッセージです。
「本校の先生方に出会わなければ今の私はありません。」

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所在地
京都府京都市下京区四条通り柳馬場東入ル 立売東町12-1 6F
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