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【神戸校】『Devil May Cry 5』開発ログセミナー

  • ゲームカレッジ

2019年05月10日(金)

こんにちは!
総合学園ヒューマンアカデミー神戸校です!

神戸校では、ゲーム会社『カプコン』で
『Devil May Cry 5』に携わっている3名、
岡部眞輝氏『デビル メイ クライ 5』プロデューサー
マシュー・ウォーカー氏『デビル メイ クライ 5』プロデューサー
伊津野英昭氏『デビル メイ クライ 5』ディレクターをお招きして、
『Devil May Cry 5』開発ログセミナー を行いました!



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遠方の学生もいましたが
たくさんの高校生・在校生が参加してくれました!



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セミナーでは『カプコン』の紹介や、
・ゲーム制作に必要なこと
・『Devil May Cry 5』の制作秘話
・ゲーム会社で求められる人材やスキルなど
参加者がビックリするような内容をたくさん教えて頂きました!

実際にゲーム会社で働く方からの意見を聞いて
みんなモチベーションが上がったのではないでしょうか!

今回のセミナーで、参加者のゲーム制作の考え方や
モノづくりをする楽しさを学んだと思います。

岡部眞輝さん、マシュー・ウォーカーさん、伊津野英昭さん
神戸校にお越し頂き、誠にありがとうございました。


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大変、ご好評で参加者からたくさんのコメントを頂きましたので、
一部ご紹介をさせて頂きますので、ご参考にしていただければ幸いです。

【参加者コメント・一般参加者】
Q.今日のセミナーで、勉強になったことや印象的なことがあれば教えてください。
・自分の感情を大きく揺さぶった経験を振り返る。
・一つ一つの演説に説得力があって感動しました。
・自分のお金で買ったゲームでクソゲーでも
 『こんなクソゲーでも、〇千円ださせた』と考える。

【参加者コメント・在校生】
Q.今日のセミナーで、勉強になったことや印象的なことがあれば教えてください。
・ゲームを作る上で重要なことユーザー側の気持ちをどうしたいのかということや
 その気持ちにさせるためには自分の感情のライブラリーを充実させること。
・デザイナーとして必要なことや、今後何をすべきか理解ができた。
・『好きなシーン』の裏話が聞けて良かったです。
・採用する側の見解を知ることが出来てとてもためになりました。
・自分の普段感じている気持ちや心をもっと大切にし
 受け取る側の心に響くような作品を今後作りたいと思います。



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