CGデザイナー専攻
思い描く世界観をヴィジュアルで表現する力を身につける
基礎的な物の描き方、人体の構造などはもちろん、Photoshopやillustratorなどのグラフィックソフトから、3DsMaxやAfterEffectなどの3Dソフトの使い方を学びます。2Dから3Dまでをしっかりと学ぶことで、本当に業界で求められるスキルを身につけます。
専攻の3つのポイント
- アナログの力
ゲームグラフィックでは2D、3D志望に関わらず、必ず求められるものが「デッサン力」です。業界で活躍する現役講師が、「ゲーム業界で求められるデッサン」を指導してくれます
- 3DCG
現在ゲーム業界では2Dイラストレーターでも、3DCGを制作する能力が求められています。自分で制作した2Dイラストを3D化して動かすことで、3DCG制作能力も体得していきます。
- 2DCGイラスト
デジタル業界で必須となるPhotoshop・illustlatorを使用した 2Dイラスト制作能力を習得します。
目指す職種
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グラフィックデザイナー
キャラクターイラストや背景、エフェクトなど、ゲーム画面を構成する様々なグラフィックを制作。
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アートデザイナー
プレイヤーの装備・武器、モンスター、アイコンなどゲームの世界観に合わせて多彩なパーツをデザイン。
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アートプランナー
企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案や作成を行い、グラフィックに関するクオリティ管理を担当。
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3DCGモデラー
キャラクターや背景、アイテムなどを設定画やイラストから3DCGで形成(モデリング)する仕事。
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キャラクターデザイナー
ゲームに登場するキャラクターをデザイン。魅力的なキャラを生み出す発想力・デッサン力が求められる。
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モーションデザイナー
プレイヤーの操作に応じてキャラクターがリアリティのある動きをするように、様々な「動作」を作成。
広島校のゲームカレッジCGデザイナー専攻の強み
他専攻と協力しチームでのゲーム制作を行うことで、グラフィックに求められる「クライアントが求めるもの」を読み取り、かつ「ユーザーが見やすい画面作り、デザイン」をシュミレーションしながら体得することができます。