■内容
ポケモンを生み出したプロデューサーが語る「ゲーム」を仕事にする楽しさ
◎「モノクロ8bitが売れるわけがない」逆転劇の裏側
・ポケモンが生まれるまでに何があったか?
・クリエイターたちが見つけた新しい基軸、面白いゲームを生み出すまで
・ソーシャルゲームの元祖・ガチャの元祖はポケモン
◎任天堂で採用しなかった人
・ゲームの本質
・ゲーム業界が永続的に求めている人材となるには?
■プロフィール
任天堂株式会社1971年入社
企画部長・法務担当部長代理
株式会社ポケモン 取締役
2001年退職。その後独立し制作プロダクションを設立
【主な関わった作品】
ゲームボーイソフト ポケットモンスター赤・緑 プロデューサー
星のカービィ(TVアニメシリーズ)プロデューサー
MOTHER ゲームディレクター
など多数
【これまでの講演実績】
コロンビア大学・東京弁理士会・日本広告協会京都総会基調講演
終了しました
※日程調整中 決まり次第、ご案内させていただきます。
■申込み締め切り:開催時刻の1時間前まで
■受付時間:開始30分前から
■同伴者について:同伴者の方もお申込みが必要となります。
■お問い合わせ:全国の開催校舎 一覧はこちら
■主催者情報:ヒューマンアカデミー株式会社
CGの最新理論を熟知した現役プロ講師が、次世代予測型カリキュラムでゲームの総合教育を行います。最新の設備・機器が整った快適な学習環境で次代のプロを育成します。