校舎ブログ -秋葉原校-

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【ゲーム】セミナーのご案内!

  • ゲームカレッジ

2017年01月05日(木)



こんにちは!

今日は【ゲームカレッジ】セミナー情報についてです!



挑戦者求ム! 『Vainglory(ベイングローリー)』
遂に秋葉原へ降臨!


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■イベント内容

Super Evil Megacorpの世界的人気タイトル『Vainglory』
「モバイルワールドコングレス2016」にて、GLOMO賞「最優秀モバイルゲーム」を受賞するなど、
今最も注目されるゲームの一つ。

今回はその『Vainglory』を題材に、Super Evil Megacorpにお越しいただき、
e-Sports業界のことや『Vainglory』の今後の展望などをお話いただきます。

またその後は、参加希望者によるトーナメント大会を実施
さらにe-Sports大会RAGEで2位と高い実力を持つJohndoe氏にお越しいただき、
実況解説していただきます。
大会優勝者はJohndoe氏とのエキシビジョンマッチも実施!?

当日は大会優勝者へのプレゼントや参加賞も用意しています。
操作方法のレクチャーなどもありますので、初心者の方もお気軽にご参加ください。



<Vaingloryとは?>

Vainglory(ベイングローリー)(iOS/ Android)は、基本無料のMOBA(マルチプレイオンラインバトルアリーナ)です。
各プレイヤーは25体以上のユニークなヒーローから選んだ1体を操作し、仲間と協力して3対3のリアルタイム戦略バトルに挑みます。
本作は2014年Apple社iPhone 6発表時のkeynoteにて発表され、
2014年と2015年ベストアプリ賞・Appleデザインアワード・2015年Google Playベストゲームなどを受賞しました。
さらに、世界最大のモバイルeスポーツとして世界中で競技が行われ、
多数のスポンサーおよびプロチームが参入しています。


<登壇者>

【吉崎 あかね 氏】 
Super Evil Megacorpマーケティング・広報マネージャー
PR代理店にてIT・ゲーム広報や外資系企業の日本PR立ち上げを経験後、2016年1月にSuper Evil Megacorpに入社。
アジア太平洋地域のマーケティング・広報、および日本でのVaingloryの成長を担当。
 
 
  日 程  1月14日(土)      
 時 間    13:00〜            
  受付開始 12:30              
                   場 所  秋葉原校 0120-975-529
費 用  無料              




参加申し込みはこちら!






映画『永遠のゼロ』など映画・CMに携わる
江場左知子氏によるマットペイント講座


映像プロダクション「Fude」

FUDEマットセミナーチラシ画像.jpg

■内容

実際に携わられた映画・CM作品を題材に、マットペイントを用いた映画製作のワークフローや作例、
そしてマットペイントの時代背景などもお話いただきます。
いま最も熱いマットペイントの最先端を学べる貴重な機会です!


■プロフィール

【江場 左知子氏】
東京芸術大学美術学部絵画科に在籍中より、デジタルエンジン研究所に勤務。
古賀信明氏に師事し、デジタルマットペイントを学ぶ。その後同大学院に進学する傍ら、モーターライズ、
特撮研究所を経て、フリーランスのデジタルマットペインターとして劇場映画やCM、TVドラマの仕事に携わっている。2007年よりFude所属。

参加作品:『海賊とよばれた男』、『シン・ゴジラ』、『エヴェレスト 神々の山嶺』、『Foujita』、『天空の蜂』、『進撃の巨人』、『K-20』、『STAND BY MEドラえもん』、
『永遠のゼロ』、『のぼうの城』、『宇宙兄弟』、『ALWAYS 三丁目の夕日』、『隠し砦の三悪人』、『SPACE BATTLESHIP ヤマト』、
『ゼロの焦点』、『太平洋の奇跡』、『日本沈没』、『ガメラ3-イリス覚醒』など、その他映画・CM・PV作品など多数。


  日 程   1月15日(日)
時 間   13:00〜    
受付開始  12:30        
                       場 所      秋葉原校 0120-975-529
    費 用      無料              



参加申し込みはこちら!







ポートフォリオ“特効”ゼミ

尾形美幸氏(株式会社ボーンデジタル)

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■内容

今回のテーマは「基礎のおさらい」&「ブラッシュアップ」。
尾形美幸氏(ボーンデジタル 編集者)と日髙千秋氏(CGプロダクションKALEID. アーティスト)が講師を務め、
「そもそも、ポートフォリオをつくる目的は何だろう」という基礎から、「ブラッシュアップのための5つのヒント」までを解説します。



■プログラム

<基礎編>
「そもそも、ポートフォリオをつくる目的は何だろう」
ポートフォリオをつくる目的、採用担当者の実情など、ポートフォリオの基本をおさらいします。

<実例編>
「ブラッシュアップのための5つのヒント」
以下の5つのヒントを通して、ポートフォリオのブラッシュアップ方法を解説します。
ヒント1:仕事もポートフォリオも、リテイク対応を経て完成度を上げる
ヒント2:「アートとサイエンスの勉強」&「ツール習熟」の両輪を回す
ヒント3:まずは真似をして、プロの技を盗む
ヒント4:仕様を守り、スケジュールを守る人は信頼される
ヒント5:イラスト+αの力で、登頂ルートを探る

★セミナー終了後は個別相談にも対応!



■プロフィール

CG-ARTS協会、フリーランス編集者を経て、ボーンデジタル所属。
CGWORLD Entry.jpなどで執筆編集を担当。東洋美術学校 非常勤講師。東京藝術大学大学院修了 博士(美術)。
著書に『CG&ゲームを仕事にする。』(2013)、『ポートフォリオ見本帳』(2011)。
共著書に『ポートフォリオアイデア帳』(2016)、『改訂新版 ディジタル映像表現』(2015)、
『CGクリエーターのための人体解剖学』(2002)がある。



      日 程  1月21日(土)
時 間  13:00〜
                             場 所  秋葉原校 0120-975-529
費 用  無料     



参加申し込みはこちら!


また、随時セミナー情報なとも配信していくのでまたチェックしてくださいね★



 
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