8月25日開催☆スクウェア・エニックス様による特別セミナー~後半戦~
- ゲームカレッジ
2018年09月18日(火)
後半レポート、ゲーム企画体験開始です!(パノラマで撮ってみましたが、かっこいいですね・・・)
体験内容や流は上記の通りです
テーマを決めて1チーム5~6名で60分以内に
ゲームの企画書を作成してもらいました
そして、全員で決めた大阪会場のテーマは・・・・・・!!
『探索(たんさく)』です!
それでは!LET'S GET STARTED☆
最初は緊張のせいかシーーーーーーンと静か
(誰から話す?おれ?おれから行くべき...?)とみんな探り探りだったのが、
後半やっとエンジンがかかりほぼどのチームも立ち上がり
あれだこれだ!!!!
あーじゃない!こーじゃない!!!と白熱☆
時田様ボイスで「あと5分。」
急げ―!!
なんだかんだ、全7チーム、きちんと形にして発表してくれました
各チームのゲームタイトルだけ簡単に紹介しますね!
チーム3 『ワイルドライフ』:生態系を基にしたゲーム。
チーム7 『マイニング&GO』:鉱石採掘と鍛冶を核とした攻略ゲーム。
チーム4 『ジョイコンサーチ』:ジョイコンを使っての探索ゲーム。
チーム5 『新たなる世界』:体験するRPGをコンセプトにしたゲーム。
チーム2 『モアトレ』:銀河をステージとした惑星探索ゲーム。
チーム1 『ナイト・オブ・ディフェンス』:攻防型のシュミレーションゲーム。
チーム6 『探し人(サガシビト)』:無人島で宝探しと仲間探しをして脱出か占領するゲーム。
優勝は、チーム4『ジョイコンサーチ』でした!!
発表後は、全チームメンバーへ時田様と橋本様よりご講評を丁寧に頂きました
クリエイターにまだなっていない時に、こんな素晴らしい方からのフィードバックを聞ける機会、
ほとんどありません!!!!かなりの良い経験となったことでしょう
そして、最後に御二方よりこれからゲームクリエイターを目指す方へ激励のお言葉を頂きました。
このブログ読んでくれた方、全員胸に刻んでおくよ~に!!
時田様、橋本様、貴重なお時間を頂き本当にありがとうございました
次回も是非お待ちしておりますので、その時は、今回の参加者の成長を楽しみにして下さい
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