校舎ブログ -大阪校-

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8月25日開催☆スクウェア・エニックス様による特別セミナー~後半戦~

  • ゲームカレッジ

2018年09月18日(火)

IMG_9585.jpg後半レポート、ゲーム企画体験開始です!
(パノラマで撮ってみましたが、かっこいいですね・・・)

スクエニ2.jpg
体験内容や流は上記の通りですeye

スクエニ3.jpg
テーマを決めて1チーム5~6名で60分以内に
ゲームの企画書を作成してもらいましたconfident

そして、全員で決めた大阪会場のテーマは・・・・・・!!

『探索(たんさく)』です!

それでは!LET'S GET STARTED☆
スクエニ9.png
最初は緊張のせいかシーーーーーーンと静かcoldsweats02
(誰から話す?おれ?おれから行くべき...?)とみんな探り探りだったのが、

スクエニ5.png
















後半やっとエンジンがかかりほぼどのチームも立ち上がり
あれだこれだrock!!!!
あーじゃない!こーじゃないwobbly!!!と白熱☆

スクエニ6.png


















時田様ボイスで「あと5分。

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急げ―!!

なんだかんだ、全7チーム、きちんと形にして発表してくれましたshine
各チームのゲームタイトルだけ簡単に紹介しますね!

チーム3 『ワイルドライフ』:生態系を基にしたゲーム。
チーム7 『マイニング&GO』:鉱石採掘と鍛冶を核とした攻略ゲーム。
チーム4 『ジョイコンサーチ』:ジョイコンを使っての探索ゲーム。
チーム5 『新たなる世界』:体験するRPGをコンセプトにしたゲーム。
チーム2 『モアトレ』:銀河をステージとした惑星探索ゲーム。
チーム1 『ナイト・オブ・ディフェンス』:攻防型のシュミレーションゲーム。
チーム6 『探し人(サガシビト)』:無人島で宝探しと仲間探しをして脱出か占領するゲーム。

優勝は、チーム4『ジョイコンサーチ』でした!!

発表後は、全チームメンバーへ時田様と橋本様よりご講評を丁寧に頂きましたhappy02
クリエイターにまだなっていない時に、こんな素晴らしい方からのフィードバックを聞ける機会、
ほとんどありません!!!!かなりの良い経験となったことでしょうflair


そして、最後に御二方よりこれからゲームクリエイターを目指す方へ激励のお言葉を頂きました。
このブログ読んでくれた方、全員胸に刻んでおくよ~に!!

スクエニ7.png
時田様、橋本様、貴重なお時間を頂き本当にありがとうございましたsign01
次回も是非お待ちしておりますので、その時は、今回の参加者の成長を楽しみにして下さいconfident



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