名古屋校ゲームカレッジ さあ、トップクリエーターへ。

ゲームカレッジには「プランナー専攻」、「プログラマー専攻」、「CGデザイナー専攻」、「アニメーター専攻」の4つがあり、ゲーム開発に必要な基礎知識を身につけることができます。ら企業研修が受けられる「インターンシップ制度」や現役プロ講師のサポートを受けることができ、実務レベルの経験を詰むことができます。

目指す職種

  • ゲームプログラマー

    ゲームの企画書や仕様書に基づいて、ゲーム内のシステムやキャラクターの動きなどのプログラムを組んでいくシゴト。ゲームの仕組みを作る、中心的な役割です。ゲームが意図した通りにスムーズに動くかどうかは、プログラマーのスキルやアイデア次第。ゲームメーカーやゲームソフト制作会社などで経験を積み、独立する道もあります。

  • プロデューサー

    ゲーム制作のすべての工程を管理していく職種。制作だけでなく、制作納期のコントロールや予算組み、広報・販売戦略など、総合的な能力が必要となる。

  • システムプログラマー

    CGやアニメーションの再生、物理法則に沿った運動など、ゲームにおいて必要となるコアの部分を開発。映像や音声の再生にも高度な技術が求められる。

  • ディレクター

    制作管理を担当する職種で、ゲームのクオリティコントロールや納期管理などが主な仕事。企業によっては、プロデューサーと兼任の場合も多くある。

  • ゲームプランナー

    新しいゲームの企画書や、ゲーム制作の設計図となる仕様書を作成。他部署の仕事がスムーズに行えるように資料を作成するのも業務のひとつ。

  • シナリオライター

    ゲームの物語を書くだけでなく、ゲーム内の台詞やテキストを制作。物語の骨格となるプロットと実際の文章制作を分業で行う場合もある。

  • グラフィックデザイナー

    キャラクターイラストや背景、エフェクトなど、ゲーム画面を構成する様々なグラフィックを制作。

  • アートデザイナー

    プレイヤーの装備・武器、モンスター、アイコンなどゲームの世界観に合わせて多彩なパーツをデザイン。

  • アニメーションクリエイター

    テレビアニメや映画、CM、ゲームなどに使われるアニメーションを制作するシゴトで、アニメーターとも呼ばれます。シナリオや絵コンテをもとに人物や背景を描いたり、動きをひとコマずつ作成して動画を作ったりします。作品の仕上がりを左右する重要な役割です。

  • CGデザイナー

    CG(コンピュータ・グラフィック)を駆使して、さまざまなイラストや画像、映像を生み出すシゴトです。CGの用途はテレビやCM、ゲーム、Web、アパレル、建築など多岐に渡ります。コンピュータのスキルはもちろん、デザインセンスや独創性も問われます。

カリキュラム

1年次

  時間
1時限目 9:20〜10:50 チーム制作 プログラム理論 プログラム実習
2時限目 11:00〜12:30 ゲーム概論 ゲーム数理 プログラム実習
3時限目 13:20〜14:50 コンピューター基礎 担任ゼミ ゲーム数理
4時限目 15:00〜16:30 アルゴリズム WEB基礎
5時限目 16:40〜18:10 プログラム基礎 コンテンツ制作

2年次

  時間
1時限目 9:20〜10:50 プログラム理論 ゲームプログラミング チーム制作 コンテンツ制作
2時限目 11:00〜12:30 ネットワークプログラミング ゲームプログラミング チーム制作 WEB基礎
3時限目 13:20〜14:50 ゲーム概論 ゲームプログラミング 作品制作
4時限目 15:00〜16:30 ゲームデバイス 担任ゼミ
5時限目 16:40〜18:10 モバイルプログラミング
  • アルゴリズムプログラムの設計について学び、正確で効率の良いプログラムを作成するための基礎を身につけます。
  • ゲーム数理ゲーム上で人や物の動きを作成する際に必要な、数学や物理などを学び、企画者やグラフィックの要求を再現する為の基礎力を身につけます。
  • ゲームマーケティング国内外の市場調査など、ユーザーが何を求めているのかを調べることで、今求められているモノを考察する力を養います。
  • プレゼンテーション自分の考えや思いを、相手に伝える術を学び、外へと発信する力を身につけます。
  • 3DCG現在コンシューマーゲームの主流である3Dモデリングやモーションを学び、空間的・立体的な映像表現について学びます。
  • キャラクター基礎2DイラストにおけるPhotoshop、illustoratorの使い方を学び、より幅広く、リアルなイラストレーションの技術を身に付けます。

体験授業

    • ゲーム

    【☆高校2年生限定!☆】この時期だからこそ知れる!個別式オープンキャンパス実施中!~ゲーム×専門×名古屋~

    もうそろそろで待ちに待った夏休みですね!! でも浮き足だってはいられませんね!!この時期だからこその… 高校2年生限定の個別ご相談会を大・大・大開催中!!\(◎o◎)/!!   ●そもそもゲームの仕事ってどんな事をしていくのか詳しくないからイメージつかない・・・。   ●ずっと好きな「ゲーム」「CG」「プログラム」「企画」を専門スクールで学びたかった!   ●受験勉強がスタートする前に、自分が勉強したいこと、するべきことを少しずつ定めていきたい!   ●いずれは「ゲーム」を仕事にできたらな・・・。   ●親御様に反対されてるが、話し合うためのネタが欲しい・・・。   ●一度きりの人生、学生のうちに好きなことチャレンジしておきたい! などなど。受験勉強は学校に入る為のもの。じゃあその学校を定めないとそもそも勉強できないなど、 高校3年生になってしまう前の、この時期に高校2年生の方からのお問い合わせが増えています! まずは、知ることから始めてみませんか? ※お申込み先着順でのご案内のため、予めご了承くださいませ。 ※受付完了後、お電話にて出欠確認をさせていただいております。 「ご質問など」の欄へお電話可能なお時間帯もお書き添えくださいませ。  平日:10時~20時30分  土日:10時~20時30分

    ■開催日

    • ゲーム

    【高校3年生対象】大人気☆ゲーム業界説明会!(名古屋×学校×専門×進路×プログラミング×CG)

    □■□ゲーム大好きな高校生必見!!□■□■□■□ ・ゲームは好きだけど、作ることなんて自分にできるの!? ・プログラマーとは?クリエイターとは?それぞれの違いは?? ・ゲーム業界で就職できるの?? ・勉強苦手なんだけど...! そんなギモンも不安も解消できますよ(^^)/♪ ゲーム業界は今世界中でとても盛り上がっています。 あなたの学んだことがきっと将来に活きてきますよ! 就職、お給料、仕事内容、必要なスキル、学校で学ぶこと、 ぜひ、業界を知るところからスタートしてみよう!! 下記以外の日時をご希望の方は、0120-491-758までお気軽にお問い合わせくださいね♪ ヒューマンアカデミーは、みなさんが入学する前から一人ひとりととことん向き合う学校です。 しっかり自分の納得できる進路選択をしてくださいね☆ □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

    ■開催日

    • ゲーム

    【高3生向け】出遅れた...と焦っている君へ!まだ間に合う入学説明会!

    専門の入試が終わったという人も増えてきて ちょっと…いや、かなり焦ってます!という方向け! 学校の事・業界の事がまるわかり入学説明会のお知らせです!  ☑まだ業界の事も詳しく知らないんです…  ☑自分に合った入試方法がわからない。  ☑そもそも説明会には参加するのが初めてで不安… という方でも安心! 個別の説明会で初めて説明会に参加する方も、何回か参加したことがあるという方も、自分の疑問や不安をしっかり解決できます。

    ■開催日

    • ゲーム

    大人気★ゲーム企画体験byスクエア・エニックス

    大人気イベント!あのスクエアエニックスのゲームクリエイターが名古屋に来校! 数々の名作を手掛ける時田貴司氏と、ヒューマンアカデミーを卒業し、 スクエア・エニックスで働く開発スタッフのみなさんが、 ゲーム開発のポイントを伝授します! あなたも、スクエア・エニックスと一緒に新しいゲームを考えてみませんか? お一人でも、お友達とでも、お気軽にご参加くださいね。 ■プロフィール 時田貴司氏 株式会社スクウェア・エニックス 第8ビジネス・ディビジョン シニア・マネージャー/プロデューサー 劇団で活躍しつつアルバイトとしてゲーム業界に入る。 スクウェア(現スクウェア・エニックス)入社後はグラフィック、企画、サウンド、そしてシナリオとマルチに担当。 『ライブ・ア・ライブ』や『ファイナルファンタジーIV』、『半熟英雄』シリーズ、『ナナシ ノ ゲエム』シリーズといった看板タイトルのディレクションやプロデュースを行う。 現在は第8ビジネス・ディビジョンのシニア・マネージャーとして『ファイナルファンタジーレジェンズⅡ 時空ノ水晶』などを制作している。 ご予約はこちらネットからか、0120-491-758 ヒューマンアカデミー名古屋校まで ご連絡下さい!追って詳細お伝えさせていただきます。

    ■開催日

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