schedule学習スケジュール

3DCGデザイナー/キャラクターデザイナー/アートデザイナー
グラフィックデザイナー/コンセプトアーティスト/2DCGデザイナー

高度なソフトも大丈夫。
少人数制のメリットで学生のスキルアップを実現。

1年次
2年次

ゲーム企業の方の特別セミナー 年間で随時開催

■基礎学習
・発想論・ゲームプランニング・シナリオ・アナログゲーム・CG基礎・映像制作・Web開発・コンピュータリテラシー

修了展

■応用
・ゲームプランニング・プレゼン技法・映像制作・作品制作指導

修了展

チーム製作

就職活動

東京ゲームショウ

ゲーム合宿

1年前期~後期

基礎からゆっくりスタート。
少しづつ難易度があがるけど、少人数制だから授業に遅れずにレベルアップ!

1年後期~2年前期

一気にレベルがあがる時期。授業でのレベルアップはもちろん、ゲーム業界との接点が増え、比べられない進化を遂げます。

2年前期~後期

前半から就職が決まりだす学生も。内定をもらった企業の中からどこに行くかの相談も増えてきます。
修了展に向けて集大成のゲーム制作に青春の全てを捧げる!

クリエイターを目指すカリキュラム

本カリキュラム(ロードマップ)はクリエイターを目指すため、1つの作品制作に必要なすべての基礎知識・基礎技術を学ぶことができます。そのため、将来的にディレクション職(監督)を目指すことができる上、多くの企業が求めるジェネラリスト(多様な技術を持つ者)としても社会に出ることができるカリキュラムです。また自分に合ったスキルを見つけることもできます。また、得意なスキルをより伸ばし、スペシャリストとして就職を目指す研究課程もあります。

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